El uso de los videojuegos en dispositivos móviles sigue consolidándose como una de las principales formas de ocio digital en Europa. Según un estudio elaborado por la empresa King —creadora de Candy Crush Saga y propiedad de Microsoft—, el 61% de las personas en Europa jugó a títulos móviles en 2025.
El informe, presentado en la oficina de la compañía en Barcelona, destaca también que la edad media de los jugadores en el continente se sitúa en 31 años y que tres de cada cuatro jugadores son adultos. Estos datos proceden de informes de la Entertainment Software Association y Video Games Europe, integrados en el estudio “Mobile Matters: El impacto de los videojuegos móviles para Europa”.
Además, el análisis apunta a la relevancia económica del sector: en Europa existen más de 1.000 estudios dedicados al desarrollo de juegos móviles, que dan empleo a más de 63.000 personas y generaron alrededor de 7.530 millones de euros en ingresos globales durante 2025, según datos recogidos por King en colaboración con la consultora Nordcity.
El informe también recoge estimaciones de Newzoo, que sitúan el móvil como el principal motor de ingresos de la industria del videojuego a nivel mundial, con un 55% del total, por delante de las consolas (24%) y el PC (21%).
Durante la presentación, la compañía subrayó el peso creciente del sector móvil en la industria del entretenimiento digital y recordó la trayectoria de títulos emblemáticos como Snake, integrado en los teléfonos de Nokia, Angry Birds de Rovio o Clash of Clans de Supercell, ejemplos de éxitos europeos en este ámbito.


